sunnuntai 24. helmikuuta 2013

Orrin

1: Orrin, Usvasaaren sankari: Usvasaarella vallitsee rauha. Mutta eräänä päivänä murhataan Usvasaaren prinssi. Sitten karkotetaa maanpakoon yksi kuninkaan luotetuimmista oravista, yksi kapteeneista. Tämän kaiken keskellä on yhden kapteenin nuori hovipoika Orrin, joka yrittää pelastaa Usvasaaren. 4 tähteä, sillä siinä on ihan mielenkiintoinen juoni, mutta actionia on liian vähän.

2: Orrin ja sydänkivi: Crispin on saatu takaisin ja kuninkaaksiotojuhlia valmistellaaan. Valmistelu kuitenkin keskeytyy äkisti, kun kaukaiselta saarelta, Valkosiipien saarelta, saapuu huonokuntoien laiva. Laivan väki kertoo, että saarella tarvitaan apua. Auttavaksi lähtevää ei ole velä päätetty, kun Orrin kaapataan ja kuljetetaan sinne. Mikä on Valkosiipien saaren ongelma? Miten Orrin pääsee sieltä takaisin kotiinsa Usvasaarelle? Ja mitä täkäläinen pappi kertoo Orrinille tämän vauva-ajasta? 5 tähteä.

3: Orrin ja Usvasaaren perillinen: Nyt Crispin on kuningas ja hänen uusi vaimonsa, Setri, on kuningatar. He saavat tyttären ja antavat tälle nimen Silmu. Eräänä päivänä Silmu katoaa ja siitäkös soppa syntyy. Samaan aikaan vakava kulkutauti alkaa tuhota väestöä ulkoa päin, kun paisuvat huhut kalvavat sisältä päin. Eivätkä maanvyöryt ainakaan paranna asiaa. Miten kaikki oikein päättyykään? 4,9 tähteä, välillä putosin kärryiltä juonesta.

4: Orrin ja korppisota: Usvasaarella on vallinut jo pitkään rauha, ja Silmulla on nyt kaksi nuorempaa sisarusta: prinssi Terho ja prinsessa Manteli. Kaikki on hyvin, kunnes taivas tummenee, kun se peittyy hätääntyneistä joutsenista. Ne ovat tulleet pyytämään apua ilkeitten korppien häädöstä (Crispin on kiitollisuudenvelassa joutsenille, sillä nämä toivat hänet takaisin Usvasaarelle 1. kirjassa). Crispin suostuu kuin suostuukin lähtemään avuksi. Miten taistelu päättyy? 4,7 tähteä, melkein täydellinen, mutta joissain kohdissa juoni etenee liian nopeasti.

perjantai 15. helmikuuta 2013

Kanen aikakirjat

1: Punainen pyramidi: Isä on maailmaa kiertelevä egyptologi, jonka aikeista ei kukaan tiedä. Hänen mukanaan asuu hänen poikansa, Carter, joka tekee mitä vain isä käskee: käyttää suoria housuja, fanittaa Lakerssia, mitä vain. Hän näkee siskoaan, Sadiea harvoin, joten he eivät tunne toisiaan. Eräänä päivänä Carterille ja Sadielle valkeaa kammottavalla tavalla, mitä heidän isänsä on etsinyt. Heidän pitää pelastaa maailma egyptin jumalilta. 4,7 tähteä, sillä juoni oli hyvä, mutta tyhmiä vitsejä liikaa. Lähes täydellinen.

2: Liekehtivä valtaistuin: Apep (paha jumala) on nousemaisillaan vankilastaan. Carter ja Sadie päättävät hakea Ran (ikivanha, hyvä jumala, jumalien BOSS) vanhainkodista. He onnistuvat siinä, mutta auttaako se? 4,4 tähteä. Todella hyvä, mutta ehkä hiukan enemmän actionia saisi olla.

3: Pedon varjo: Apep on nousemaisillaan ja tuomiopäivä on ovella. Sen lisäksi Apep on laittanut taikurit taistelemaan toisiaan vastaan ja Carter saa tappouhkauksen kapinoitsijoiden johtajalta, Sarah Jacobilta. Niin kuin ongelmia ei jo tarpeeksi olisi, Sadien poikaystävä Walt on kuolemaisillaan ja Carterin tyttöystävä Zia on hoitamassa vanhuudenhöperöä Rata. 5 tähteä. se on täydellinen.




maanantai 11. helmikuuta 2013

Roomalaismysteerit

1: Ostian koirat: Flavia Gemina lähtee etsimään isänsä sinettiä, mutta päätyy suurien asioiden ja ennen kaikkea suurten rahojen luo. Ja keitä ovat Flavian uudet ystävät Jonathan, Nubia ja Lupus? 4,5 tähteä. Siinä on kaikkea, mitä kunnon kirjassa kuuluu olla: jännitystä, huumoria ja yllättäviä käänteitä.

2: Vesuviuksen salaisuudet: Flavia, Jonathan, Nubia ja Lupus pelastavat erään miehen hengen, ja hän antaa heille arvoituksen. Ystävykset lähtevät etsimään sitä matkallaan Pompejiin - mutta mitä tapahtuu, kun ilmassa leijuu vahva mädän kananmunan haju? 4,6 tähteä, sillä se ei ollut 5 tähden veroinen, mutta parempi kuin ensimmäinen osa.

3: Pompejin merirosvot: Pakolaiskylästä katoaa lapsia salaperäisesti ja Nubia lupautuu lähtemään erään miehen kanssa Afrikkaan, kun aika koittaa. Silloin lapset joutuvat paikkaan, jonne vähiten halusivat - mahdollisen syyllisen huvilaan. 4,3 tähteä, sillä siinä oli liian vähän niitä yllättäviä käänteitä.

maanantai 4. helmikuuta 2013

Maan lapset

1: Luolakarhun klaani: Sarjan avausosa. Tässä kirjassa Ayla (nykyihminen) saapuu neandertalin ihmisten heimoon, joka kutsuu itseään Luolakarhun klaaniksi. Ayla on erilainen, joten matkalla sattuu kommelluksia ja kuolemaa. Lopuksi Ayla joutuu lähtemään sieltä. Maailmanmenestys romaani. 4 tähteä, sillä kuolemaa oli liian paljon, mutta se on hyvä.


2: Hevosten laakso: Sarjan edellisessä osassa Ayla joutui lähtemään kotoaan, neandertalin ihmisten luota. Hän löytää paikaan, jossa asua, unelmalaakson. Samaan aikaan Jondalar ja Thonolan lähtevät tekemään Matkaa. Keitä he ovat ja miten he liittyvät Aylan elämään? Se selviää kirjassa. 3 tähteä, sillä se oli aika tylsä.

3: Mammutin metsästäjät: Ayla ja Jondalar ovat muuttaneet mamutoiheimoon, Leijonan leiriin.Siellä Ayla -tosin tahattomasti- onnistuu hurmaamaan montakin miestä. Mutta solmiiko hän liiton aina niin hauskan Ranecin kanssa? Lähteekö Jondalar kotiinsa ja pystyykö hän unohtamaan Aylan?  4,9 tähteä, sillä kirja on hyvin monipuolinen.

4: Tasangon vaeltajat: Kun Ayla tekee Matkaansa yhdessä melkein-puolisonsa Jondalarin ja erikoisen matkaseurueensa kanssa, he kohtaavat monia heimoja, esim. sharamudoit, s'armunait sekä muita mamutoita. Jondalar joutuu vangiksi naisten valtaamaan kylään ja ajattelee, että kukaan muu heidän matkaseurueestaan ei ole enää elossa paitsi hän, hän tahtoo kuolla. Miten kaikki oikein järjestyy? 3,3 tähteä, sillä suurin osa kirjasta on matkantekoa ja se on tylsää.

5: Luolien suojatit: Ayla ja Jondalar ovat saapuneet Matkansa määränpäähän, Jondalarin kotiin. Ayla on siellä kummajainen, joka tuo mukanaan uusia ajatuksia ja keksintöjä. Jondalarkaan ei ole se sama nuori mies, joka lähti silloin Thonolanin kanssa tekemään Matkaa. Aylaa kiinnostavat myös tietäjät. Tuleeko Aylasta joskus tietäjä, Zeladoni? 4,5 tähteä, sillä se oli paikoittain tylsä, mutta vastapainona kirjassa sai kokea iloa, onhan Jean M. Untinen-Auel joka tapauksessa elävöittävä kirjailija.




6: Maalattujen luolien maa: Aylan Zeladonikoulutus jatkuu. Samaan aikaan Jonayla -Aylan ja Jondalarin tytär- kasvaa, Jondalar kouluttaa kiviseppiä ja elämä hymyilee. Kun Aylan koulutus alkaa viedä enemmän ja enemmän aikaa, Jondalar suostuu viettämään aikaa Marona -nimisen inhottavan naisen kanssa. Miten se vaikuttaa muuten niin sitoutuneeseen pariskuntaan? 4,5 tähteä, sillä kirja on välillä tylsä ja turhauttava, mutta välillä sitä oikein ahmii. Vähän minua kirjan luettua myös suretti, sillä kirja on koko sarjan päätösosa.







Soturikissat

Olen lukenut ne kaikki (tai siis ne, jotka ovat ilmestyneet Suomessa) ja fanitan niitä kovasti, joten tässä arvostelut:

1: Villiin luotoon: Tässä kotikissa, "kotikisu", niin kuin kirjassa sanotaan, nimeltä Ruska asettuu asumaan Myrskyklaaniin ja hänestä tulee oppilas. Tulee myös kaikkia koukeroita, joita en nyt kerro. Mielestäni se oli hyvä, vaikkei sarjan paras. Neljä tähteä, sillä siinä ei tapahdu paljon, siinä vain tutustutaan klaanin elämään (suurimmaksi osaksi).

2: Tuli ja jää: Tässä Tulitassusta tulee soturi, Tulisydän. Ne ykkösessä alkaneet koukerot pahenevat ja mukaan tulee Tulisydämen parhaan ystävän, Harmaaraidan rakastuminen...  Rakastumis -juttu on ihan mielenkiintoinen. 4,6 tähteä.

3: Salaisuuksien metsä: Tulisydän päättää ottaa selvän asioista, jotka eivät kuulu hänelle itselleen, mutta auttavat klaania. Niitä etsiessään hän joutuu vaarantamaan useammin kuin kerran... 3,6 tähteä, sillä siinä ei ole tarpeeksi actionia.

4: Myrsky nousee: Tässä kirjassa on vähän kaikenlaista. Idea on kuitenkin, että Myrskyklaanin koti palaa ja he joutuvat muuttamaan väliaikaisesti Jokiklaanin leiriin. 5 tähteä. Tämä osa on suosikkini, sillä ainakaan actionia ei tästä puutu.

5: Vaarallinen polku: Sinitähti, Myrskyklaanin päällikkö, luulaa, että esi-isät ovat unohtaneet hänet. Hän haastaa riitaa muiden klaanien kanssa. Rajapartiot löytävät metsästä usein koiran hajua ja revittyjä puluja. Sinitähti syyttää revityistä puluista muita klaaneja ja jättää koirien hajut omaan arvoonsa, mutta onko se oikein? 4,9 tähteä, actionia on ehkä hitusen liikaa ja loppu on surullinen.

6: Pimeyden hetki: Tulitähti on nyt Myrskyklaanin päällikkö. Entinen päällikkö, viisas Sinitähti, on kuollut, mutta hänen murhaajansa on yhä hengissä ja havittelee kostoa. Mitä tapahtuu, kun Tiikeritähti (=Sinitähden murhaaja) kaappaa vallan Jokiklaanissa ja liittoutuu sellaisten kissojen kanssa, jotka ovat tottuneet tappamaan? 4,8 tähteä, sillä actionia oli hitusen liikaa.

 Erikoisseikkailut 1: Tulitähden tehtävä: Huom! Tämä kirja ei kuulu mihinkään Soturikissojen osaan! Tulitähti alkaa nähdä sekavia. Hän näkee aaveita, outoja, riivaavia painajaisia, mutta ei ymmärrä, mistä on kyse. Onko hän tulossa vanhaksi? Tuskin. Mutta kaikki selviää, kun Tulitähti menee nukkumaan yönsä entisen ystävänsä Sotan takapihalle ja lähtee matkalle kumppaninsa Hiekkamyrskyn kanssa. 3,8 tähteä, sillä tarina on aika tylsä.

Uusi profetia 1: Keskiyö: Tässä osassa päähenkilö vaihtelee. Vatukkakynsi näkee eräänä yönä unen, jossa    kuollut päällikkö, Sinitähti, sanoo: "Metsässä koittavat vaikeat ajat. On täytettävä uusi ennustus,jotta klaanit selviäisivät hengissä. Sinut on valittu tapaamaan kolme muuta uudenkuun aikaan, ja teidänon kuunneltava, mitä keskiyö teille kertoo." Mitä tämä merkitsee? 4,5 tähteä, sillä matkantekoa oli liikaa ja se teki joistain kohdista tylsiä.

Uusi profetia: 2: Kuunnousu:Tässä osassa päähenkilö vaihtelee. Neljä valittua ja kaksi seuralaista lähtevät kotimatkalle. He kuitenkin joutuvat keskelle kissojen heimoa, jolla on omat enteensä, tapansa ja uhkansa. Matkalaiset joutuvat jäämään näiden vieraiden kissojen luo ja yrittämään pelastaa heidät - vaikka siinä on omat riskinsä. 4,2 tähteä, sillä loppu on surullinen ja kirjassa on paljon tylsiä kohtia.

Uusi profetia 3:Tässä osassa päähenkilö vaihtelee. Aamunkoi: Matkaseurue saapuu vihdoin ja viimein kotimetsään. Metsä on kuitenkin muuttunut paljon: hirviöitä on kaatamassa puita, eikä riistaa ole jäljellä paljoakaan. Sen lisäksi monia sotureita ja oppilaita on kadoksissa. Vattukkakynsi seurueensa kanssa yrittää houkutella klaaneja lähtemään metsästä. Onnistuvatko he, ennen kuin sekä klaanit että metsä tuhoutuvat? 5 tähteä, täydellinen ja sopusuhtainen, vaikka loppu onkin surullinen.

Uusi profetia 4: Tähtiyö: Tässä osassa päähenkilö vaihtelee. Neljä klaania ovat päässeet tarkoitetulle alueelleen, ja on aika ryhtyä kokoamaan reviirejä, muistutttaa klaanien rajat sekä löytää vastineet Kuukivelle ja Nelipuulle. Haukkahalla alkaa tunkea Vatukkakynnen elämään, eikä siitä kovin paljon hyvää seuraa. Myös Lehtitassun tunne-elämä alkaa kohottaa päätään. 4,8 tähteä: välillä turhauttava, muuten superhyvä.

Uusi profetia 5: Iltahämärä: Päähenkilö vaihtelee Oravaliidon ja Lehtilammen välillä. Oravaliidon ja Vatukkakynnen välit ovat täydellisesti solmussa. Lehtilampi on ajautumassa mahdottomaan tunnekriisiin; hän tahtoo olla parantaja muttei kuitenkaan lopettaa rakkautta. Uusien rajojen vartoiminen saa klaanien, etenkin Tuuliklaanin, ärhentelemään. On tulossa myös nimetön vaara, josta kukaan ei tiedä varmasti, mikä se on. 5 tähteä; täydellinen: taistelua, suuria tunteita, Tähtiklaanin unia.

Uusi profetia 6: Auringonlasku: Mäyrien taistelun jälkeen Myrskyklaanin leiriä aletaan uudelleenrakentaa. Vatukkakynsi jatkaa tapaamisia isänsä kanssa yhdessä petollisen veljensä kanssa. Vaikka riidat Oravaliidon kanssa ovatkin ohi, ei hän kerro tapaamisista tälle. Tulitähti päättää, että on aika valita uusi varapäällikkö Harmaaraidan tilalle. Vatukkakynsi odottaa kiihkeästi tulevansa valituksi. Tiikeritähti lietsoo poikiaan vallankaappaukseen. Vattukkakynsi joutuu valinnan eteen: totteleeko hän isäänsä - ja osaa luonnostaan - vai pysyykö hän uskollisena klaanille. 5 tähteä. IHAN MAHTAVA!

Kolmikon mahti 1: Näkö: Oravaliidolle ja Vatukkakynnelle on syntynyt kolme pentua, joita koskevan ennustuksen Tulitähti näkee unissaan aika ajoin. Pennut ovat sokea ja kärttyisä, omasta mielestään tarpeeton Närhipentu, parantajanurasta haaveileva Paatsamapentu ja sisaruksiaan tukeva, luontainen soturi Leijonatassu. Pentujen ollessa oppilaita selviää, että Närhipennulla on erityinen lahja: hän näkee unissa ja pystyy myös menemään toisten kissojen uniin. Hän itse ei pidä kykyään mainittavana, vaan sokeasti tahtoo soturiksi. Paatsamatassu ei liioin pohdi omaa kohtaloaan parantajana, vaikka hän muistaakin taisteluliikkeet paremmin kuin yrtit. Kuuluuko sen todella mennä näin? 5 tähteä. Jokainen pennuista on omalla tavallaan rakastettava ja juoni etenee mukavasti.

Fanisivut:
http://ameliette.webs.com (suomeksi, nämä EIVÄT ole viralliset fanisivut, mutta ovat ainoat, jotka tiedän ja hyvälaatuiset)
www.warriorcats.com (englanniksi, viralliset fanisivut)

...ja Soturikissoihin liittyvä peli:

http://www.warriorcats.com/WarriorsHuntingGame.html


Hei!

Hei!
Tänne mä kirjoittelen arvosteluita kirjoista. Makuuni kuuluu paljon fantasiaa, joten tämä blogi ei ole sellaisille, jotka tykkäävät esim. sarjiksista yms...

HUOM! Tiedän hyvän blogin. Se on ankkaduo.blogspot.fi. Jos hiukankaan piittaat historiasta, kannatta käydä katsomassa.